PESUGIHAN

SANTET

PELET

Latest Updates

GADIS CANTIK ITU TERKENA PELET SAHABATKU

Februari 20, 2026

GADIS CANTIK ITU TERKENA PELET SAHABATKU




Dunia malam itu seolah berhenti berputar bagi Rian. Di bawah lampu neon sebuah kafe yang riuh, ia berdiri mematung. Di hadapannya, Maya—gadis yang kecantikannya sering dianggap sebagai standar tertinggi di kampus kami—baru saja meludahkan kalimat yang lebih tajam dari sembilu.

Bab 1: Penghinaan di Depan Publik

"Gue nggak salah dengar?" Maya tertawa, suaranya melengking tinggi, memancing perhatian meja-meja di sekitar. "Rian, lihat sepatu gue. Harganya mungkin setara sama biaya hidup lo tiga bulan. Terus lo minta gue jadi cewek lo?"

Rian mencoba bicara, "May, gue tulus..."

"Tulus nggak bisa beli skincare gue!" potong Maya kasar. "Mending lo sadar diri. Muka lo itu standar bawah, ekonomi sulit. Jangan mimpi ketinggian, nanti jatuhnya mati. Sana, cari cermin yang gede!"

Maya pergi begitu saja, meninggalkan Rian dalam keheningan yang memekakkan telinga. Sebagai sahabatnya, saya merangkul bahunya, tapi tubuh Rian kaku. Ia tidak menangis. Ia hanya menatap lantai dengan tatapan yang sangat gelap.

Bab 2: Aroma Kemenyan di Kamar Kos

Dua minggu setelah kejadian itu, Rian menghilang dari pergaulan. Saat saya menyambangi kosnya, bau menyengat—perpaduan antara melati busuk dan aroma terbakar—menusuk hidung.

"Rian, lo di dalam?" tanya saya.

Pintu terbuka sedikit. Rian tampak kuyu, tapi ada seringai aneh di wajahnya. Di sudut kamar, saya melihat sebuah foto Maya yang sudah dicoret-coret dengan tinta merah dan diletakkan di bawah sebuah wadah kuningan.

"Dia bakal datang, sebentar lagi," gumam Rian. Suaranya terdengar serak, seolah sudah lama tidak minum.

"Yan, jangan gila. Lo main dukun?" sergah saya.

Rian hanya tertawa kecil. "Dia yang mulai, dia yang sombong. Gue cuma mau kasih dia 'pelajaran' soal cara menghargai orang."

Bab 3: Perubahan Sang Primadona

Perubahan pada Maya terjadi begitu cepat hingga membuat seisi kampus gempar. Gadis yang biasanya turun dari mobil mewah dengan riasan sempurna itu kini sering terlihat berjalan kaki dengan baju yang kusut.

Puncaknya adalah saat jam istirahat di kantin. Maya berlari menghampiri Rian yang sedang duduk tenang. Di depan semua orang, Maya berlutut di samping kursi Rian.

"Rian... kamu ke mana aja? Kenapa pesanku nggak dibalas?" isak Maya. Matanya merah, sembab, dan pandangannya kosong—seperti orang yang sedang mengigau.

Rian hanya menyesap kopinya dengan tenang, tanpa melihat ke arah Maya. "Bukannya aku nggak selevel sama kamu, May?"

"Aku salah! Aku mohon, jangan tinggalin aku. Aku nggak bisa tidur kalau nggak dengar suara kamu," rintih Maya sambil memegang ujung celana Rian. Ia benar-benar kehilangan martabatnya. Gadis yang dulu begitu angkuh kini tampak seperti budak yang memohon belas kasihan.

Bab 4: Harga yang Harus Dibayar

Melihat pemandangan itu, saya tidak merasa senang untuk sahabat saya. Justru, bulu kuduk saya merinding. Maya tidak jatuh cinta; dia sedang tersiksa. Setiap kali Rian menjauh, Maya akan berteriak histeris atau menyakiti dirinya sendiri.

Suatu malam, Rian mengaku kepada saya. "Gue menang, kan? Dia sekarang berlutut di kaki gue."

"Tapi ini bukan dia, Yan," balas saya ketakutan. "Ini cuma pengaruh 'barang' itu. Lo nggak takut kena batunya?"

Rian terdiam. Seiring berjalannya waktu, Rian pun tidak bahagia. Ia menjadi paranoid, takut jika pengaruh peletnya hilang, Maya akan kembali menghinanya. Sementara Maya, kecantikannya memudar drastis. Kulitnya pucat dan ia sering berbicara sendiri.

Kesimpulan dan Pesan Moral

Kisah ini berakhir dengan kegelapan bagi keduanya. Maya memang menjadi "milik" Rian, tapi ia hanyalah raga tanpa jiwa. Sedangkan Rian, ia selamanya akan dihantui rasa bersalah dan ketakutan akan hukum tabur tuai.

Pelajaran yang bisa kita ambil:

  1. Mulutmu Harimaumu: Kesombongan Maya saat menolak Rian menjadi pintu masuk bagi energi negatif. Menolaklah dengan sopan, karena kita tidak pernah tahu seberapa dalam luka hati seseorang bisa berubah menjadi dendam.

  2. Cinta Bukan Paksaan: Menggunakan cara mistis (pelet) untuk mendapatkan seseorang hanya akan menghasilkan hubungan yang beracun dan merusak jiwa kedua belah pihak. Kemenangan di atas penderitaan orang lain tidak akan pernah mendatangkan kedamaian.




KU TUMBALKAN MUSUHKU UNTUK KEKAYAAN

Februari 20, 2026

KU TUMBALKAN MUSUHKU UNTUK KEKAYAAN



Desa Kertajaya, sebuah nama yang kini hanya menjadi bisikan ketakutan di antara penduduk sekitar. Konon, di sanalah tersembunyi sebuah kisah kelam, tentang ambisi yang melampaui batas kemanusiaan, dan tumbal yang dibayarkan dengan nyawa.

Semuanya bermula dari seorang lelaki bernama Hardi. Ia dikenal sebagai sosok yang pendiam, namun menyimpan dendam membara terhadap Karta, saingan bisnisnya yang selalu berhasil menjatuhkannya. Hardi hidup dalam kemiskinan, sementara Karta bergelimang harta. Rasa iri dan benci meracuni hatinya, mendorongnya untuk mencari jalan pintas.

Suatu malam, Hardi bertemu dengan seorang dukun tua yang tinggal di pinggir hutan larangan. Dukun itu, dengan tatapan mata yang penuh rahasia, menawarkan sebuah perjanjian. "Kau ingin kekayaan?" bisiknya seraya tersenyum tipis. "Aku bisa memberikannya, tapi ada harga yang harus kau bayar."

Hardi, yang sudah dibutakan oleh ambisi, tanpa ragu menyanggupi. "Apapun itu, akan kubayar!" ucapnya mantap.

Dukun itu tertawa kecil. "Kau harus menumbalkan orang yang paling kau benci. Darahnya akan membuka gerbang kekayaan tak terbatas bagimu."

Mata Hardi berbinar. Sosok Karta langsung terlintas di benaknya. Ini adalah kesempatan emas untuk membalas dendam sekaligus meraih semua yang ia impikan.

Beberapa hari kemudian, kabar mengejutkan menyebar di Desa Kertajaya. Karta ditemukan tewas secara misterius di rumahnya, dengan kondisi yang mengenaskan. Tubuhnya pucat pasi, seolah seluruh darahnya telah terkuras habis. Polisi tidak menemukan jejak pembunuhan, dan kasus itu akhirnya ditutup sebagai kematian wajar akibat serangan jantung.

Namun, penduduk desa berbisik-bisik. Mereka tahu ada sesuatu yang tidak beres. Apalagi setelah itu, secara tiba-tiba, Hardi mulai menunjukkan kekayaan yang luar biasa. Ia membeli tanah yang luas, membangun rumah megah, dan bisnisnya berkembang pesat.

Hardi menikmati kekayaannya, namun kebahagiaannya semu. Setiap malam, ia dihantui oleh bayangan Karta. Suara bisikan-bisikan mengerikan sering terdengar di telinganya, seolah arwah Karta tidak tenang. Ia mulai kehilangan nafsu makan, tubuhnya kurus kering, dan matanya selalu memancarkan ketakutan.

Hardi tahu, ini adalah harga yang harus dibayar. Kekayaan yang ia dapatkan dengan menumbalkan musuhnya, kini berubah menjadi kutukan yang tak berkesudahan. Ia hidup dalam kemewahan, tapi jiwanya terpenjara dalam ketakutan dan penyesalan.

Hingga suatu pagi, Hardi ditemukan tewas di kamar tidurnya, dengan wajah yang menunjukkan ekspresi ketakutan yang luar biasa. Tidak ada luka fisik, tapi tubuhnya sama pucatnya dengan Karta. Penduduk desa percaya, arwah Karta telah datang menjemputnya, menuntut balas atas tumbal yang telah ia berikan.

Kisah Hardi menjadi peringatan bagi seluruh penduduk Desa Kertajaya, tentang bahaya ambisi yang tak terkendali dan konsekuensi dari perjanjian dengan kegelapan. Kekayaan yang didapatkan dari jalan sesat, tidak akan pernah membawa kebahagiaan sejati, melainkan hanya penderitaan abadi.

Penjelasan tentang IP Address Secara Lengkap dan Jelas

Januari 14, 2018
Penjelasan tentang IP Address
Penjelasan Ip Address


Untuk mengatur alamat masing-masing komputer pada suatu jaringan, digunakanlah IP Address. IP Address adalah suatu alamat yang diberikan ke peralatan jaringan komputer untuk dapat diidentifikasi oleh komputer yang lain. Dengan demikian masing-masing komputer dapat melakukan proses tukar-menukar data / informasi, mengakses internet, atau mengakses ke suatu jaringan komputer dengan menggunakan protokol TCP/IP. IP Address digunakan untuk mengidentifikasi interface jaringan pada host dari suatu mesin (komputer). IP Address terdiri dari sekelompok bilangan biner 32 bit yang dibagi menjadi 4 bagian. Masing-masing bagian terdiri dari 8 bit, yang berarti memiliki nilai desimal dari 0 sampai 255. Tiap 8 bit ini disebut sebagai oktet.

IP Address dapat dipisahkan menjadi dua bagian, yaitu host ID dan network ID. Host ID berfungsi untuk mengidentifikasi host dalam suatu jaringan. Sedangkan Network ID berfungsi untuk mengidentifikasikan suatu jaringan dari jaringan yang lain. Hal ini berarti seluruh host yang tersambung di dalam jaringan yang sama memiliki network ID yang sama pula. Sebagian dari bit-bit bagian awal dari IP Address merupakan network ID atau network number, sedangkan sisanya untuk host. Garis pemisah antara bagian network dan host tidak tetap (konstan), tergantung pada kelas network yang kita gunakan.

Terdapat beberapa kelas IP Address yang digunakan dalam TCP/IP dalam suatu jaringan, yaitu kelas A, kelas B, kelas C, kelas D, dan kelas E.

Kelas A, Kelas B, dan Kelas C adalah tiga kelas alamat yang digunakan pada jaringan IP dalam praktek umum, IP Address Kelas D digunakan untuk multicasting, yaitu pemakaian aplikasi secara bersama-sama oleh sejumlah komputer.

IP Address Kelas E
Pada jaringan IP Address kelas E, 4 bit pertama dari IP Address ini adalah 1 1 1 1.IP address kelas E mempunyai range antara 240.0.0.0 – 254.255.255.255.IP Address kelas E merupakan kelas IP address yang bersifat “eksperimental” atau percobaan. Eksperimen tersebut dipersiapkan untuk penggunaan IP Address di masa yang akan datang.

Empat bit pertama selalu diset kepada bilangan biner 1111. 28 bit sisanya digunakan sebagai alamat yang dapat digunakan untuk mengenali host.

Standar jaringan IPv4 mendefinisikan alamat Kelas E sebagai cadangan, yang berarti bahwa mereka tidak boleh digunakan pada jaringan IP. Beberapa organisasi penelitian menggunakan alamat Kelas E untuk keperluan eksperimental. Namun, node yang mencoba untuk menggunakan alamat di Internet tidak akan dapat berkomunikasi dengan baik.

Persamaan dan Perbedaan Jaringa Client Server dengan Jaringan Peer To Peer

Januari 14, 2018
a) Jaringan Client-Server
Persamaan dan Perbedaan Jaringa Client Server dengan Jaringan Peer To Peer
Jaringan Client Server


Server adalah komputer yang menyediakan fasilitas bagi komputer-komputer lain di dalam jaringan dan client adalah komputer-komputer yang menerima atau menggunakan fasilitas yang disediakan oleh server. Server di jaringan tipe client-server disebut dengan Dedicated Server karena murni berperan sebagai server yang menyediakan fasilitas kepada workstation dan server tersebut tidak dapat berperan sebagai workstation.
Keunggulan

Kecepatan akses lebih tinggi karena penyediaan fasilitas jaringan dan pengelolaannya dilakukan secara khusus oleh satu komputer (server) yang tidak dibebani dengan tugas lain seperti sebagai workstation.
Sistem keamanan dan administrasi jaringan lebih baik, karena terdapat sebuah komputer yang bertugas sebagai administrator jaringan, yang mengelola administrasi dan sistem keamanan jaringan.
Sistem backup data lebih baik, karena pada jaringan client-server backup dilakukan terpusat di server, yang akan membackup seluruh data yang digunakan di dalam jaringan.

Kelemahan
Biaya operasional relatif lebih mahal.
Diperlukan adanya satu komputer khusus yang berkemampuan lebih untuk ditugaskan sebagai server.
Kelangsungan jaringan sangat tergantung pada server. Bila server mengalami gangguan maka secara keseluruhan jaringan akan terganggu.

b) Jaringan Peer To Peer


Bila ditinjau dari peran server di kedua tipe jaringan tersebut, maka server di jaringan tipe peer to peer diistilahkan non-dedicated server, karena server tidak berperan sebagai server murni melainkan sekaligus dapat berperan sebagai workstation.

Keunggulan
Antar komputer dalam jaringan dapat saling berbagi-pakai fasilitas yang dimilikinya seperti: harddisk, drive, fax/modem, printer.
Biaya operasional relatif lebih murah dibandingkan dengan tipe jaringan client-server, salah satunya karena tidak memerlukan adanya server yang memiliki kemampuan khusus untuk mengorganisasikan dan menyediakan fasilitas jaringan.
Kelangsungan kerja jaringan tidak tergantung pada satu server. Sehingga bila salah satu komputer/peer mati atau rusak, jaringan secara keseluruhan tidak akan mengalami gangguan.


Kelemahan
Troubleshooting jaringan relatif lebih sulit, karena pada jaringan tipe peer to peer setiap komputer dimungkinkan untuk terlibat dalam komunikasi yang ada. Di jaringan client-server, komunikasi adalah antara server dengan workstation.
Unjuk kerja lebih rendah dibandingkan dengan jaringan client-server, karena setiap komputer/peer disamping harus mengelola pemakaian fasilitas jaringan juga harus mengelola pekerjaan atau aplikasi sendiri.
Sistem keamanan jaringan ditentukan oleh masing-masing user dengan mengatur keamanan masing-masing fasilitas yang dimiliki.
Karena data jaringan tersebar di masing-masing komputer dalam jaringan, maka backup harus dilakukan oleh masing-masing komputer tersebut.
Type Jaringan Komputer, materi ini harus benar-benar di pahami oleh siswa jurusan SMKTeknik Komputer Jaringan agar lebih memahami tentang jaringan komputer.


Pengertian dan Penjelasan Topologi Pada Jaringan Komputer

Januari 14, 2018
Pengertian Topologi Pada Jaringan Komputer.
Pengertian Topologi Pada Jaringan Komputer
Macam - Macam Topologi Jaringan

Topologi jaringan komputer adalah bentuk perancangan baik secara fisik maupun secara logik yang digunakan untuk membangun sebuah jaringan komputer. Ada 3 topologi dasar jaringan komputer, yaitu sbb. 1. Linear Bus PC1 PC2 PC3 PC4 I I I I Server=================== backbone== I I I I PC5 PC6 PC7 PC8 Pada topologi linear bus semua PC (terminal) dihubungkan pada jalur data (bus) yang berbentuk garis lurus (linear). Sehingga, data yang dikirim akan melalui semua terminal pada jalur tersebut. Jika alamat data tersebut sesuai dengan alamat yang dilalui, maka data tersebut akan diterima dan diproses. Namun, jika alamat tidak sesuai, maka data akan diabaikan oleh terminal yang dilalui dan pencarian alamat akan diteruskan hingga ditemukan alamat yang sesuai. Kelebihan: - hemat kabel - mudah dikembangkan - tidak membutuhkan kendali pusat - layout kabel sederhana - penambahan dan pengurangan terminal dapat dilakukan tanpa mengganggu operasi yang berjalan. Kelemahan: - deteksi dan isolasi kesalahan sangat kecil - kepadatan lalu lintas tinggi - keamanan data kurang terjamin - kecepatan akan menurun bila jumlah user (pemakai) bertambah - diperlukan repeater untuk jarak jauh 2. Ring PC1 server _|_ / PC2 -- ( _ _ ) – PC3 | PC4 Pada topologi ring semua PC (terminal) dihubungkan pada jalur data (bus) yang membentuk lingkaran. Sehingga, setiap terminal dalam jaringan saling tergantung. Akibatnya, apabila terjadi kerusakan pada satu terminal, maka seluruh jaringan akan terganggu. Kelebihan: - hemat kabel - tidak perlu penanganan bundel kabel khusus’ - dapat melayani lalu lintas data yang padat Kelemahan: - peka kesalahan - pengembangan jaringan lebih kaku - lambat - kerusakan pada media pengirim/ terminal dapat melumpuhkan kerja seluruh jaringan 3.

Star PC1 Server | / PC2 – HUB – PC3 | PC4 Pada topologi star semua PC (terminal) dihubungkan pada terminal pusat (server) yang menyediakan jalur komunikasi khusus untuk terminal yang akan berkomunikasi. Sehingga, setiap pengiriman data yang terjadi akan melalui terminal pusat. Kelebihan: - paling fleksibel karena pemasangan kabel mudah - penambahan atau pengurangan terminal sangat mudah dan tidak mengganggu bagian jaringan yang lain - kontrol terpusat sehingga memudahkan dalam deteksi dan isolasi kesalahan serta memudahkan pengelolaan jaringan Kelemahan: - boros kabel - kontrol terpusat (HUB) jadi elemen kritis - perlu penanganan khusus bundel kabel Selain ketiga topologi dasar di atas juga terdapat topologi lainnya yang merupakan hasil pengembangan dari ketiga topologi tersebut. Topologi yang lainnya tersebut, antara lain: 1. tree/ hierarkis –merupakan hasil dari gabungan topologi bus dan star yang bentuknya seperti pohon bercabang; 2. mesh –merupakan hasil dari gabungan topologi bus, star, dan ring; 3. web –setiap terminal dalam topologi ini dapat saling berhubungan dengan terminal lainnya melalui beberapa link;dll.

Topologi bus merupakan topologi yang banyak digunakan pada masa penggunaan kabel sepaksi menjamur. Dengan menggunakan T-Connector (dengan terminator 50ohm pada ujung network), maka komputer atau perangkat jaringan lainnya bisa dengan mudah dihubungkan satu sama lain.
Kesulitan utama dari penggunaan kabel sepaksi adalah sulit untuk mengukur apakah kabel sepaksi yang digunakan benar-benar matching atau tidak. Karena kalau tidak sungguh-sungguh diukur secara benar akan merusak NIC (network interface card) yang digunakan dan kinerja jaringan menjadi terhambat, tidak mencapai kemampuan maksimalnya. Topologi ini juga sering digunakan pada jaringan dengan basis fiber optic (yang kemudian digabungkan dengan topologi star untuk menghubungkan dengan client atau node.).

Pada topologi bus dua ujung jaringan harus diakhiri dengan sebuah terminator. Barel connector dapat digunakan untuk memperluasnya. Jaringan hanya terdiri dari satu saluran kabel yang menggunakan kabel BNC. Komputer yang ingin terhubung ke jaringan dapat mengkaitkan dirinya dengan men tap Ethernetnya sepanjang kabel.

Instalasi jaringan Bus sangat sederhana, murah dan maksimal terdiri atas 5-7 komputer. Kesulitan yang sering dihadapi adalah kemungkinan terjadinya tabrakan data karena mekanisme jaringan relatif sederhana dan jika salah satu node putus maka akan mengganggu kinerja dan trafik seluruh jaringan.

Ciri-ciri
Teknologi lama, dihubungkan dengan satu kabel dalam satu baris
Tidak membutuhkan peralatan aktif untuk menghubungkan terminal/komputer
Sangat berpengaruh pada unjuk kerja komunikasi antar komputer, karena hanya bisa digunakan oleh satu komputer Kabel “cut” dan digunakan konektor BNC tipe T Diujung kabel dipasang 50 ohm konektor Jika kabel putus maka komputer lain tidak dapat berkomunikasi dengan lain Susah melakukan pelacakan masala Discontinue Support.

Keunggulan dan kelemahan
Keunggulan topologi Bus adalah pengembangan jaringan atau penambahan workstation baru dapat dilakukan dengan mudah tanpa mengganggu workstation lain.
Hemat kabel.
Layout kabel sederhana.
Kelemahan dari topologi ini adalah bila terdapat gangguan di sepanjang kabel pusat maka keseluruhan jaringan akan mengalami gangguan.
Kepadatan pada jalur lalu lintas.
Diperlukan Repeater untuk jarak jauh.

Istilah - Istilah Dalam Jaringan Komputer

Januari 14, 2018
Dasar-Dasar Mengenal Jaringan
Ilmu Komputer dan Jaringan
Komputer Jaringan


Jaringan : jaringan (network) adalah kumpulan dua atau lebih sistem komputer yang terhubung. Terdapat banyak jenis jaringan komputer:

a. Local-Area Network (LAN): komputer yang terhubung berada pada tempat yang berdekatan secara gografis (misalkan satu gedung).

b. Wide-Area Network (WAN): komputer yang terhubung berada pada tempat yang berjauhan dan dihubungkan dengan line telepon atau gelombang radio. selain itu, jaringan komputer dapat juga dikelompokan berdasar kriteria di bawah ini:

Topologi : pengaturan keterhubungan antar sistem komputer. Terdapat bermacam-macam topologi seperti bus, star, dan ring.

Protokol : protokol mendefinisikan sekelompok aturan dan sinyal yang digunakan oleh komputer pada jaringan untuk berkomunikasi. Protokol LAN yang paling populer adalah Ethernet. Protokol LAN lain yang banyak digunakan adalah IBM token-ring network.c. arsitektur: jaringan dapat diklasifikasikan ke dalam arsitektur peer-to-peer atau client/server.

NIC : NIC (network interface card) adalah expansion board yang digunakan supaya komputer dapat dihubungkan dengan jaringan. Sebagian besar NIC dirancang untuk jaringan, protokol, dan media tertentu. NIC biasa disebut dengan LAN card (Local Area Network Card).

Backbone : Backbone adalah saluran atau koneksi berkecepatan tinggi yang menjadi lintasan utama dalam sebuah jaringan. Bandwidth : Bandwidth menunjukan kapasitas dalam membawa informasi. Istilah ini dapat digunakan dalam banyak hal: Telepon, jaringan kabel, bus, sinyal frekuensi radio, dan monitor. Paling tepat, bandwidth diukur dengan putaran perdetik (cycles per second), atau hertz (Hz), yaitu perbedaan antara frekuensi terendah dan tertinggi yang dapat ditransmisikan. Tetapi juga sering digunakan ukuran bit per second (bps).

Bridge : Bridge adalah peranti yang meneruskan lalu lintas antara segmen jaringan berdasar informasi pada lapisan data link. Segmen ini mempunyai alamat lapisan jaringan yang sama. Setiap jaringan seharusnya hanya mempunyai sebuah bridge utama.

DNS : DNS (domain name sistem) adalah sistem yang menerjemahkan domain Internet, seperti www.microsoft.com menjadi alamat Internet, yaitu serangkaian nomor yang terlihat seperti 101.232.12.5. Istilah DNS berhubungan dengan konvensi untuk penamaan host pada Internet dan cara penangan nama-nama tersebut.

Ethernet : Ethernet adalah protokol LAN yang dikembangkan oleh Xerox Corporation yang bekerjasama dengan DEC dan Intel pada tahun 1976. Ethernet menggunakan topologi bus atau star dan medukung transfer data sampai dengan 10 Mbps. Versi Ethernet yang lebih baru yang disebut 100Base-T (atau Fast Ethernet), mendukung transfer data sampai dengan 100 Mbps, dan versi terbarunya, Gigabit Ethernet, mendukung tranfer data sampai dengan 1 Gigabit per detik atau 1000 Mbps.

Fast Ethernet : Fast Ethernet seperti Ethernet biasa, namun dengan kecepatan transfer data yang lebih cepat, sampai dengan 100 mbps. Ethernet ini juga disebut 100BaseT.

Gateway : Istilah gateway merujuk kepada hardware atau software yang menjembatani dua aplikasi atau jaringan yang tidak kompatibel, sehingga data dapat ditransfer antar komputer yang berbeda-beda. Salah satu contoh penggunaan gateway adalah pada email, sehingga pertukaran email dapat dilakukan pada sistem yang berbeda.

GPS : GPS (Global Positioning System ) adalah sistem navigasi menggunakan 24 satelit MEO (medium earth orbit atau middle earth orbit) yang mengelilingi bumi dan penerima-penerima di bumi. Satelit mengorbit pada ketinggian sekitar 12.000 mil di atas bumi dan mampu mengelilingi bumi dua kali dalam 24 jam. Satelit GPS secara kontinu mengirimkan sinyal radio digital yang mengandung data lokasi satelit dan waktu pada penerima yang berhubungan. Satelit GPS dilengkapi dengan jam atom dengan ketepatan satu per satu juta detik. Berdasar informasi ini, stasiun penerima mengetahui berapa lama waktu yang digunakan untuk mengirim sinyal sampai ke penerima di bumi. Semakin lama waktu yang digunakan untuk sampai ke penerima, semakin jauh posisi satelit dari stasiun penerima. dengan mengetahui posisi satelit, penerima mengetahui bahwa satelit terletak pada posisi tertentu pada permukaan bola imaginer yang berpusat pada satelit. Dengan menggunakan tiga satelit, GPS dapat menghitung lintang dan bujur penerima berdasar perpotongan ketiga bola imaginer. Dengan menggunakan empat satelit, dapat juga ditentukan ketinggian. GPS dikembangkan dan dioperasikan oleh Departemen Pertahanan Amerika. GPS, asalnya dikenal dengan NAVSTAR (Navigation System with Timing and Ranging). Sebelum untuk keperluan yang lebih luas, GPS digunakan untuk menyediakan kemampuan navigasi sepanjang waktu dan dalam segala cuaca untuk militer darat, laut, dan angkatan udara. Disamping untuk navigasi dan penentuan posisi geografik, GPS dapat juga digunakan di antaranya untuk pemetaan, kehutanan, eksplorasi mineral, manajemen habitat liar, dan pengawasan perpindahan penduduk.

Host : Host adalah sistem komputer yang diakses oleh pengguna yang bekerja pada lokasi yang jauh. Biasanya, istilah ini digunakan jika ada dua sistem komputer yang terhubung dengan modem dan saluran telepon. Sistem mengandung data yang disebut host, sedang sitem yang digunakan untuk mengases dari jarak jauh disebut remote terminal. Istilah host juga digunakan untuk menyebut komputer yang terhubung dengan jaringan TCP/IP, termasuk Internet. Setiap host mempunyai alamat 
IP yang unik. Selain itu, istilah host juga merujuk pada penyediaan infrastruktur layanan komputer. Sebagai contoh, banyak perusahaan yang menjadi host Web server, yang berarti bahwa perusahaan tersebut menyediakan hardware, software, dan saluran komunikasi yang dibutuhkan oleh server, tetapi isi server (data) dikendalikan oleh pihak lain. ISP (Internet Service Provider) : ISP (Internet service provider) adalah penyedia layanan Internet. Sebagian besar ISP mempunyai jaringan server (mail, berita, Web), router, modem yang dihubungkan dengan koneksi “backbone” Internet yang permanen dan berkecepatan tinggi. Pelanggan ISP dapat mendapatkan koneksi Internet dengan modem dan telepon. Untuk mengakses Internet pelanggan ISP harus melakukan dial ke jaringan dengan menekan nomor telepon tertentu milik ISP.

Internet : Internet adalah jaringan global yang menghubungkan jutaan komputer. Sejak 1999 Internet telah memiliki 200 juta pemakai di seluruh dunia, dan jumlah ini meningkat cepat. Lebih dari 100 negara terhubung dengan Internet untuk menukar data, berita, dan informasi lainnya. Setiap komputer yang terhubung dengan Internet disebut host.

ISDN : ISDN (Integrated Services Digital Network) adalah standard komunikasi internasional untuk pengiriman suara, video dan data melalui line telepon digital atau telepon kawat biasa. ISDN mempunyai kecepatan transfer data 64 Kbps. Sebagian besar saluran ISDN ditawarkan oleh perusahaan telepon yang memungkinkan dua saluran, yang disebut kanal B (B channel). Satu line dapat digunakan untuk suara dan yang lain untuk data lain dan keduanya mempunyai kecepatan transfer 128 Kbps. Versi awal ISDN menggunakan transmisi baseband. Versi lain ISDN, yaitu B-ISDN, menggunakan transmisi broadband dan dapat mendukung transmisi data dengan kecepatan 1,5 Mbps.

Protocol (protokol) : Bahasa atau prosedur hubungan yang digunakan oleh satu sistem komputer dengan sistem lainnya sehingga antara keduanya dapat saling berhububngan. Untuk dapat berkomunikasi. Kedua system harus menggunakan protokol yang sama. PPP (Point To Point Protocol) : Protokol TCP/IP yang memungkinkan hubungan antara host dengan jaringan dan antara router dengan router atau dapat pula digunakan untuk hubungan serial antara 2 system.
Repeater : Suatu perangkat yang dipasang di titik-titik tertentu dalam jaringan untuk memperbarui sinyal-sinyal yang di transmisikan agar mencapai kembali kekuatan dan bentuknya yang semula, guna memperpanjang jarak yang dapat di tempuh. Ini di perlukan karena sinyal-sinyal mengalami perlemahan dan perubahan bentuk selama transmisi.

Router : Suatu perangkat yang berfungsi menghubungkan suatu LAN ke suatu internetworking/WAN dan mengelola penyaluran lalu-lintas data di dalamnya. Routing : Proses dari penentuan sebuah path yang di pakai untuk mengirim data ke tujuan tertentu.

RJ-45 : RJ-45 (Registered Jack-45) adalah konektor delapan kabel yang biasanya digunakan untuk menghubungkan komputer ke sebuah local-area network (LAN), khususnya Ethernets. Konektor RJ-45 mirip dengan konektor RJ-11 yang digunakan dalam koneksi telepon, tetapi lebih besar.

Server : Suatu unit yang berfungsi untuk menyimpan informasi dan untuk mengelola suatu jaringan komputer.komputer server akan melayani seluruh client atau worstation yang terhubung ke jaringannya.

TCP/IP : TCP/IP Transmission Control Protokol adalah dua buah protokol yang dikembangkan oleh militer AS yang memungkinkan komputer pada jaringan dapat saling berhubungan. IP digunakan untuk memindahkan paket data antarsimpul. TCP dugunakan untuk memverifikasi pengiriman dari client ke server. TCP/IP adalah dasar internet dan dapat ditemukan pada semua system operasi modern, seperti Unix dan Windows.

Topologi : Dalam jaringan komputer topologi adalah bentuk pengaturan keterhubungan antar sistem komputer. terdapat bermacam-macam topologi seperti bus, star, ring.

UTP : UTP (Unshielded Twisted Pair) adalah jenis kabel yang terdiri dari dua kawat tak terbungkus yang berpilin. Kabel UTP banyak digunakan pada local-area networks (LANs) dan sambungan telepon karena harganya lebih murah. Kabel UTP tidak sebaik kabel koaksial dan serat optik dalam hal penyediaan banwidth dan ketahanan terhadap interferensi.

VLAN : VLAN (virtual local-area network) adalah jaringan komputer yang seakan terhubung menggunakan kabel yang sama meskipun mungkin secara fisik berada pada bagian LAN yang lain. VLAN dikonfigurasi melalui software dan tidak hardware, yang membuatnya sangat fleksible.Salah satu keunggulan VLAN adalah jika sebuah komputer secara fisik dipindah ke lokasi lain, komputer tersebut tetap pada VLAN yang sama tanpa melakukan konfigurasi ulang hardware.

VPN : VPN (virtual private network) adalah koneksi internet pribadi yang aman dan terenkripsi untuk menjamin bahwa hanya pengguna yang berhak yang dapat mengaksesnya dan trasfer data yang dilakukan tidak dapat diganggu.

VSAT : VSAT (Very Small Aperture Terminal) stasiun bumi yang digunakan pada satelit komunikasi sinyal data, suara, dan video, kecuali pemancaran televisi. VSAT terdiri dari dua bagian: sebuah transceiver yang diletakkan ditempat terbuka sehingga dapat secara langsung menerima sinyal dari satelit dan sebuah piranti yang diletakkan dalam ruangan untuk menghubungkan transceiver dan piranti komunikasi pengguna akhir(end user), seperti PC.Transceiver menerima dan mengirim sinyal ke transponder satelit diluar angkasa. Satelit mengirimkan dan menerima sinyal dari komputer stasiun bumi yang berfungsi sebagai hub sistem. Setiap pengguna yang saling terhubung dengan stasiunhub melewati satelit, membentuk topologi bintang. hub mengendalikan semua operasi pada jaringan. Semua transmisi untuk komunikasi antar pengguna harus melewati stasiunhub yang meneruskannya ke satelit dan kepengguna VSAT yang lain. VSAT dapat mengirimkan data sampai dengan kecepatan 56 Kbps.

WAN : WAN wide area network adalah komputer yang terhubung berada pada tempat yang berjauhan dan hubungan dengan line telepon atau gelombang radio. Lihat juga LAN dan jaringan.

Wi-Fi : Wi-Fi Wireless Fidelity adalah nama dagang resmi untuk IEEE 802.11b yang dibuat oleh Wireless Ethernet Compatibility Aliance (WECA). Istilah Wi-Fi menggantikan 802.11b seperti halnya istilah Ethernet menggantikan IEEE 802.3. Produk yang disertifikasi oleh WECA sebagai Wi-Fi dapat beroperasi bersama meskipun dibuat oleh perusahaan yang berbeda.

Workstation : Pada jaringan komputer, workstation adalah komputer yang terhubung dengan sebuah local-area network (LAN).Istilah workstation juga digunakan untuk menyebut komputer yang digunakan untuk aplikasi teknik (CAD/CAM), desktop publishing, pengembangan software, dan aplikasi lainnya yang membutuhkan tingkat komputasi dan kemampuan grafis yang cukup tinggi.Workstation biasanya terdiri dari layar grafik yang besar dengan revolusi tinggi, RAM minimal 64 MB, dukungan jaringan built-in, dan graphical user interface.Sebagian besar workstation juga mempunyai piranti penyimpanan seperti disk drive, tetapi jenis workstation khusus, yang disebut diskless workstation, tidak mempunyai disk drive. Sistem operasi yang banyak digunakan untuk workstation adalah UNIX dan windows NT. Seperti halnya PC, sebagian besar workstation adalah komputer single user, Meski demikian, workstation pada dasarnya dihubungkan dengan local area network, meskipun dapat juga sebgian sistem yang berdiri sendiri stand alone.
100BaseT : 100BaseT adalah nama lain fast Ethernet yang mempunyai kecepatan transmisi sampai dengan 100 mbps. Jenis 100BaseT ini lebih mahal daripada 10BaseT dan lebih jarang digunakan pada local area network (LAN).

10Base2 : 10Base2 adalah satu jenis standar Ethernet ( IEEE802.3) untuk lokal area network ( LAN ). Standard 10 Base-2 ( yang juga disebut Thinnet )menggunakan kabel koasial 50 ohm ( RG-58A/U ) dengan panjang maksimal 185 meter.kabel ini lebih kecil dan lebih flesibel daripada yang digunakan untuk standard 10 Base 5. Sistem 10 Base-2 beroperasi pada 10 Mbps dan menggunakan metode tranmisi baseband.

10 Base5 : 10 Base-5 adalqh standard awal untuk Ethernet yang menggunakan kabel koasial. nama 10 Base5 didasarkan pada fakta bahwa kecepatan transfer data maksimum adalah 10 Mbps. menggunakan transmisi Baseband, dan panjang kabel maksimal adalah 500 meter. 10 Base5 juga disebut Thick Wire atau thick Net.

10BaseT : 10BaseT adalah jenis Ethernet yang paling umum. Nama tersebut menunjukan bahwa kecepatan transmisi maksimum adalah 10Mbps. 10BaseT menggunakan kabel tembaga dan merupakan card standard untuk menghubungkan komputer pada lokal area network (LAN).

 
Copyright © Dunia Astral. Designed by OddThemes